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1995.リニューアルお疲れ様! 返信  引用 
名前:水銀党    日付:6月13日(土) 21時52分
どうも、水銀党です。
神鏡のリニューアルは常に要請の最先端をいくものだね。素晴らしい!
クールでいてやわらかい、文字も色彩も目に優しい。
構造もより快適になった。
このようなサイトでまた共同で活動できる以上の栄誉は無い。

器が新しくなったのだから、我々も創作の初心にかえって面白い作品をつくれるよう時間と情熱をかけたいね。お互い頑張ろう!



1999.Re: リニューアルお疲れ様!
名前:神鏡学斗    日付:6月17日(水) 23時59分
ありがとう、水銀党!
身に余る褒め言葉をもらえて、とても光栄だよ(笑)
色々と工夫を凝らしてみたんだ。気に入ってもらえて、嬉しいよ。

こちらこそ、一緒に活動してもらえて幸せだ。
間違いなく自分一人では出来ない事が、出来ている。
それは、水銀党や霧式がいなければ、出来なかった。

これからも、お互い面白い作品を作れるよう、頑張っていこう!

1996.お久しぶりですm(__)m 返信  引用 
名前:プリン    日付:6月15日(月) 6時42分
こんばんは、プリンです。
夜遅くにごめんなさい、お久しぶりです。
(時間が…と、突っ込まないで下さい。ガイアの洞窟帰りなんですm(__)m)

リニューアル、お疲れ様です♪
凄い見やすくなって、優しくて涼しい感じがあって、夏らしいって思いましたよ。
いつも素晴らしい活動、お疲れ様です♪
想像力と、行動力が凄いなぁって思います。(*^^)v

そして、あの…ごめんなさい。
ここは場所的に深くは書きませんけど、私、神鏡さんのサイトで、酷い事していたのかも…(凄い暗かったり色々と…)

あの…お怒りでしたら、本当にごめんなさい。
私もガイアの洞窟帰りですし、神鏡さんのリニューアルに合わせて、
私の心も一緒に、リニューアルしますね(笑)

そして、えっと…、
現実世界の研究を、取り戻すのが優先ですけど、
もうちょっとして落ち着いてきたら、私もちょっとずつ、創作再開しようと思います。
ですので、もう少々、お待ち頂ければ幸いです。
(ごめんなさい…m(__)mでも、アイデアは考え始めていますよ。)

あの…、
『-新説-uprising』に、私、また救われてしまいましたm(__)m
色々ありまして、お礼を言うの、遅くなりまして申し訳ありません。

本当に、色々とごめんなさい。
そして…ありがとうございました(*^_^*)

あの、もし良かったら…、
私で良かったら、一緒に掲示板でお話したり、創作活動したりしましょうね♪

就職決定、おめでとうございます♪
暑い夏に負けないように、お身体にお気をつけて…m(__)m
お互い、出来る事を頑張りましょうね♪^^(*^^)v



1998.Re: お久しぶりですm(__)m
名前:神鏡学斗    日付:6月17日(水) 23時54分
どうも♪ こんばんわ、神鏡です♪
ご無沙汰しております、プリンさん。
無事、リニューアル完了いたしました。ありがとうございます♪
お気に召す出来になっているといいのですが(笑)

創作再開しようというお言葉、嬉しく思います。
けれど、無理はせず、進めてくださいね。
新説アップラも、何度も楽しんでいただけて嬉しいです♪

でわでわ♪
お互い、出来る事を頑張る。いい言葉ですね。
これからも、お互い、出来る事を頑張りましょう。

1994.リニューアル 返信  引用 
名前:駆馬汁    日付:6月10日(水) 21時48分
こんばんわです。
トップを見たんですが、リニューアル頑張って下さい!

どうなるのかは知りませんが期待しています!
http://cvashil.iaigiri.com/



1997.Re: リニューアル
名前:神鏡学斗    日付:6月17日(水) 23時46分
どうも、こんばんわ、神鏡です♪
おかげさまで、無事、リニューアル完了いたしました。
エール、ありがとうございました。

でわでわ♪

1992.コラムについて 返信  引用 
名前:あず    日付:6月4日(木) 16時9分
お久しぶりです!
最近、神鏡学斗さんのコラムを熟読してます。^^
ゲーム制作する上で、参考になることばかりで
とても感銘を受けました。

ここまでゲーム制作(先入観など)を深く掘り下げて考えていらっしゃっる神鏡学斗さん、すげーって感じましたよ!
今後はゲーム制作する上で、このコラムを何度も読もうと思ってます。
どれも制作者の心構えとして大切なことばかりですので!

ではでは!
ついつい、感想を言いたくなって書き込みしちゃいました!^^
本当にありがとうございましたー!!



1993.Re: コラムについて
名前:神鏡学斗    日付:6月5日(金) 23時7分
どうも♪ ごぶさたしております、あずさん、神鏡です♪
コラム、読んでいただいてありがとうございます!
まだまだ至らないところも多いですが(汗)、ゲーム作りのご参考になれば嬉しく思います。

また、時間を見つけて新しいコラムも書かせていただきますね!
感想、ありがとうございました♪

1986.ウィルちゃんの打て打て大作戦 返信  引用 
名前:クォーツ    日付:5月30日(土) 0時57分
神鏡さんお久し振りです。
以前ちょこっとお話させて頂いたクォーツです。

久し振りに覗いて見たら、新作が出ている!
そして大幅に出遅れてしました。

ウィルちゃんの打て打て大作戦!ですが、素材の色は
どうやって決まるのでしょうか?倒した時と逃げた時で
違うのかと思っていたら、勝っても色がばらばらです。
また、どうトッピングすれば、どの武器になるのでしょう?

超ネタバレの質問ばかりで、アレだとは思いますが、
お答え頂ければ、どうしてもダメな時はヒントだけでも頂ければ幸いです。どうしても、パンの事を言う社長の所で詰まってしまいます。



1988.Re: ウィルちゃんの打て打て大作戦
名前:神鏡学斗    日付:6月3日(水) 12時29分
どうも♪ こんにちわ、神鏡です♪
打て打て、遊んでくださってありがとうございます!

入手できる素材は、ある程度ランダム要素が入っています。
また、どの素材で何ができるかは、そこがゲームですので(笑)いろいろ試していただければ嬉しく思います。

ヒント
武器作成時、素材の組み合わせだけでなく、4か所のどこに配置するかも影響してきます。

でわでわ♪


1991.Re: ウィルちゃんの打て打て大作戦
名前:クォーツ    日付:6月4日(木) 4時31分
有難う御座います。
一回クリアしたら、後はとんとんと進めました。

全キャラとも二回目は見下して来る奴ばっかりだったのは
吃驚しました・・・。やられゼリフが有ると良かったと思います。

これからも制作頑張って下さい。

1987.サイト(らしきもの) 返信  引用 
名前:駆馬汁    日付:5月31日(日) 17時39分
こんにちは。1950(あってましたっけ)番の駆馬汁です。

微妙ですがサイトを公開しました。(実は大分前・・・)
一応完成はしていませんが、リンクを貼らせていただきます。

自作ゲームの所はまだ完成していませんが、ふりーむ!様の検索欄に
僕の名前(駆馬汁)を入力すれば出てくると思います。

まだまだなサイトですが是非来て下さい!
http://cvashil.iaigiri.com/



1989.Re: サイト(らしきもの)
名前:神鏡学斗    日付:6月3日(水) 12時31分
どうも♪ こんにちわ、神鏡です♪

サイト、早速拝見いたしました。
私はもう、サイトを作ってからずいぶん経ってしまいましたが(笑)、新しくHPを作るというのは楽しいものですよね。
これから、頑張ってください!

でわでわ♪

1985.Re:アンケートのコメントについて 返信  引用 
名前:神鏡学斗    日付:5月22日(金) 23時47分
>トーリスガリ様
ご指摘ありがとうございます。
内容については精査の上、対応させていただきます。

なお、元のスレッドに関しましては、使用されている用語等を鑑み、こちらの判断で削除させていただきました。
あしからず、ご了承ください。


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