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1249.(untitled) 返信  引用 
名前:8    日付:3月24日(火) 21時59分
なんか一行書けなくね?
エラー出るぜ



1250.Re: (untitled)
名前:G    日付:3月25日(水) 14時32分
今は書けるみたいだが

1248.7200.11 返信  引用 
名前:G    日付:2月11日(水) 10時29分
>シーゲイトBarracuda7200.11シリーズの一部のモデルにファームウェアの問題が確認されました。この問題により、非常に稀ですが電源のオフ/オン操作の後にデータにアクセスできなくなる可能性があります。影響を受ける製品は、Barracuda 7200.11シリーズ、およびBarracuda ES.2 SATAシリーズです。

>これまでに報告された実際のデータ分析から、障害が発生するリスクは低いと判断されますので、対象のドライブは現状のまま使用できると考えられます。しかし、お客様にご安心頂くために、シーゲイトでは無償のファームウェア・アップデートを提供しています。

>下記の説明をお読みのうえ、適切な対処を行ってください。

>ごく稀なケースで、ご利用のドライブのファームウェアに問題があるためデータにアクセスできない場合がありますが、データは損失したわけではなく、ドライブ内に保存されています。 ドライブがまったく起動しなくなった場合は、ここをクリックしてシーゲイトコールセンターにご連絡ください。

稀(笑

http://seagate.custkb.com/seagate/crm/selfservice/search.jsp?DocId=207931&NewLang=ja

1247.エロサイトの宣伝ご苦労さん 返信  引用 
名前:G@なぜか管理人    日付:9月6日(土) 11時43分
これまでに目障りな宣伝投稿のあったホスト。

*.p-osaka.nttpc.ne.jp
*.dion.ne.jp
NWTfb-*.odn.ad.jp
*.kochi.ocn.ne.jp
*.t-com.ne.jp
*.wakayama.ocn.ne.jp
*.gnm.mesh.ad.jp
*.ykhmac00.ap.so-net.ne.jp

もうすぐ投稿禁止ホストの設定可能数上限が来ちゃいますよ。
無料サービス故の悲しさよ。

俺が正規の管理人だったら都度ISPに文句を言うこともできるんだが。

1246.4870 BIOS書き換え 返信  引用 
名前:8    日付:7月23日(水) 9時26分
これかなぁ・・・
管理者権限云々は俺の勘違いだったようだ>10

-----------
516 名前: ◆XXX/HceFQM [sage] 投稿日:2008/07/18(金) 14:35:18 ID:CYZVYoa2
GAINWARDの4870導入したんだけど
GPU-Zで吸い出したBIOSをRBEで編集して書き戻そうとすると
ATIflashで跳ねられる、-fオプション付けて無理やり入れたら見事に生焼け
復旧環境ないと面倒だから、このボード使ってる人は気をつけてね
しょうがないからtechPowerUPから同じバージョンのBIOS拾ってきて
ファンセッティングいじって書き戻したら今度は成功
以前にもこの現象報告してた人がいたけど原因はわからない
吸出しに失敗してるのかというと、そうでもない
RBEでいじらなければすんなり書き戻せるんだよね
兎に角このボードはストックのBIOSはいじっちゃ駄目ってことで
以上、長文失礼

517 名前:Socket774[sage] 投稿日:2008/07/18(金) 15:04:25 ID:IKVbhxyh
ATI Winflash で改変BIOS の CRC を確認しながら作業してみたのだが、RBE1.12 で何度も save しているとCRCがずれていき、書き換え時に『VBIOSが見つからない』、とはじかれる。
また、改変後のBIOSを再度読み込んで、save しても CRCがずれる。

だが、元のBIOS(CRC正常)を読み込んで、一回目の save 時のみCRCが正常でATI Winflash でも書き換えが正常に完了する。

この動作(バグ?)に気が付いてからは、元のBIOSを毎回 load して、FAN、クロック周りなど必要な箇所を全部変更したあと save し、CRC がずれていないのを確認してBIOS書き換えするようにした。

ちなみに玄人のHD4870。BIOSは、techporerup (↓)のと同じ。
http://www.techpowerup.com/articles/152/images/4870.bin

------------

1237.死屍累々 返信  引用 
名前:G    日付:2月5日(火) 13時26分
ここ半年あまりでの損害。
HDS721680PLA380
ST3320620AS
ST380811AS
WD1600AAJS
WD1600BEVS
WinXP Pro. OEM
DG33FBC
DVI-ADD2
S12II-430
PX7600 GS TDH Classic Edition
FX-05Mini
NeoPower 430
PX1 Extreme
C2D E4300
GA-965P-DS4
X2 BE-2300
M2N-E
VX550W
MTVGA 9600XT

まさに_| ̄|○ _/\○_ ___○_



1238.Re: 死屍累々
名前:6    日付:2月12日(火) 12時17分
そしてPIIIに戻る爺なのである( ゚Д゚)


1239.まだだっ
名前:G    日付:2月12日(火) 12時28分
ヽ<丶`._ゝ´>ノ┌┛Σ(ノ `Д´)ノ


1240.Re: 死屍累々
名前:5    日付:2月13日(水) 23時15分
どうやったらそんな壊れるんだよww


1241.壊れたわけではなく
名前:G    日付:2月14日(木) 10時51分
役立たず、気に入らない、騙された、等の理由で無駄になったものたち。


1242.GSSの歴史が、また1ページ…
名前:G    日付:2月19日(火) 14時36分
975X Platinum Plusも仲間入りしそう。

一生Pentium III-S使っとけ?


1243.また増えた
名前:G    日付:2月25日(月) 10時9分
P965 Platinum PlusとP35 Platinumも仲間入り。

最近のパーツはロクなのねーな。


1244.Re: 死屍累々
名前:v2    日付:3月7日(金) 16時35分
>>ST3320620AS
これ4個持ってるんだが
なんか持病あるのか?


1245.ST3320620AS
名前:G    日付:3月8日(土) 18時18分
持病なのかハズレなのかわからないが、俺が買ったファームAAKの2個は
反応速度があからさまにもっさりしてた。

ディレクトリツリーの展開にしてもフォルダを開いてからファイル一覧
が表示されるまでの時間にしても全てがワンテンポ遅い。
最初はPMRのせいかとも思ったけど、他のHDDではそんなことはないので
やはりこいつ固有の問題だなと。

1プラッタのモデルはもう出さないみたいだし、カタログスペックとは
裏腹に世代が新しくなる度に回転音もうるさくなってるしでSaegateとは
さよならする気満々だったので、ファームの違う個体や異なる容量の
モデルを試すのも面倒になり個人的に7200.10は失敗作として片付けた。

1236.A4tech Professional Game Keyboard G700 返信  引用 
名前:b0-8tE2=)    日付:8月31日(金) 19時30分
CeBIT 2007で公開されたA4tech社製Professional Game Keyboard G700についての情報

つい最近A4tech社のHPに情報が載ったのでwktk
http://www.a4tech.com/en/product2.asp?CID=2&SCID=117&MNO=G700

辛抱できないので問い合わせしてみた。

A4tech社の日本語ページ
http://www.a4tech.com/jp/product1.asp?CID=1&SCID=5
ハックされてるけど・・・オンラインから問い合わせてみた・・・・
数日待ったが音沙汰なし。

仕方がないのでグローバルサイトから、つたない英語にて再び問い合わせ。1時間もしないで返答あり。日本の某代理店を紹介してもらう。

某代理店へメールで問い合わせ。すぐに返答有り。

輸入準備中で、10月下旬〜11月上旬の発売予定となると思われる
との返答を頂いた。
日本語キーボードにするか、もしくは、英語keyのままにするか
社内でも意見が分かれているらしく、個人的意見を聞かれたが
キー配置変更はカンベンナと特攻野郎風に答えたかったが、無難に
意見を言わせて頂きました。
http://www.a4tech.com/en/product2.asp?CID=2&SCID=117&MNO=G700

1234.ポーリングレート 返信  引用 
名前:DaY8Ge=)    日付:12月5日(火) 13時4分
http://gadget.tm.land.to/pukiwiki/index.php?MOUSE%20TIPS

82 名前:77 :2006/09/10(日) 16:46:01 ID:pSLkk7p/
DirectInputを使う場合はDirectInputマウスデバイス用のバッファ量をアプリケーション自体が
DirectInputに指示して決める。で、ゲームはゲーム自体の1フレーム毎にしかバッファから入力を
読み取らないので、その間はバッファにどんどん入力データが溜まっていく。次にゲームが入力を
読み取る前にデータが溜まりすぎて満杯になると、それ以後の分は取りこぼしになる。

バッファ量は「何バイト」って考えるより「マウスの何リポート分(何hz分)」という感じ。
商用ゲームは8か16が多い。有志作は32が多い。

バッファサイズが8のゲームが60FPS(62.5FPS)で走ってると仮定した場合(凄く多いケース)
8 x 62.5 = 500hzで、500hzマウスの入力をギリギリ許容できる事になる。
理論値で許容できるってだけで実際には綱渡り状態なので、そんな物使うべきじゃないと思う。
ゲームの1フレーム毎にわずか1hz分の入力を取りこぼしすだけで、
60FPSのゲームなら60hz分の入力、つまり12%の移動データをロスった事になってしまう。

そもそもバッファサイズが8っていうのも125hzを想定してると思われる。
このサイズではゲームのフレームレートが30FPSに落ち込んだら、250hzでも入力を取りこぼすから。



1235.Re: ポーリングレート
名前:DaY8Ge=)    日付:12月5日(火) 13時24分
1フレーム毎に移動データを取りこぼすとしても、その時間は60fpsなら16ms、30fpsなら32ms。
その次の単位時間(16ms,32ms)には新しいデータを読み取るんだよね、たぶん。
1秒で何%ロスですよじゃなく、その単位時間での取りこぼしを語らなきゃ意味無い気がする。

「60FPSのゲームなら16msの間に1hz分の入力を失う」って考えたら影響あんま無い気がしない?
また次の16msで新しいデータくるんだから。
バッファ書き換えの単位時間を考慮しなきゃ意味ナスとおもったんだけど、
バッファ書き換えがフレームレートに関係なく1秒ならこの論理に納得する。
フレーム毎にバッファ書き換えならただの詭弁。

マックのクーポンで総額3000円お得!って言われても、いや俺全部くわねーし、みたいなw

もちろんオレが何も知らないから根本的に間違ってるのかもしれんww
識者の見解を待つw


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