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1584.GoGuiToolで3コウが出現しない理由は? 返信  引用 
名前:odagaki0621    日付:2021/11/10(水) 17:27
LizzieyzyでAI同士の連続対局をさせていますが100局に1局位の割合で3コウが出現して
引き分けになります 何故かGoGuiToolでは過去何千局も対局をさせていますが3コウで
引き分けになった事がありません 理由が分かれば教えてもらえませんか?



1585.Re: GoGuiToolで3コウが出現しない理由は?
名前:将棋所の作者    日付:2021/11/11(木) 0:5
それは対局の内容に関することなのでGoGuiToolとは関係ありません。

1575.将棋所のグラフについて 返信  引用 
名前:Asesinato    日付:2021/11/4(木) 6:40
初めてコメントします
将棋所のグラフについて個人的にもう少し見やすくしてほしいなと思います目盛りももう少し細かに設定できると使いやすい気がします
検討にグラフが使用できなくなるのは仕様なのかバグなのか判断できないです
評価値だけ表記したりグラフ入りだったりと使用者が変更できるともっと使いやすいのかと思うのですがいかがですか?



1578.Re: 将棋所のグラフについて
名前:将棋所の作者    日付:2021/11/5(金) 0:16
目盛りに関しては、グラフの高さを広い方向に変更した場合、細かく表示できるかもしれません。これに関しては改良する方向で検討したいと思います。
メインウィンドウの形勢判断グラフは、基本的に対局中の評価値を表示するものなので、検討中の数字は反映しません。エンジン同士の対局のあとで検討する場合など、対局中のグラフを消してしまうのは良くないように思います。
ただ、検討中の評価値もグラフで見たいという要望も理解できるので、別ウィンドウに表示するような方法もあるかもしれませんが、これについては考えがまとまらないのでもうしばらく考えさせて下さい。

1537.フィッシャールールにおける読み上げ機能について 返信  引用 
名前:カツ丼将棋    日付:2021/9/26(日) 10:15
いつもお世話になっております。
来月10月23日に電竜戦システムを使って大規模な人間大会を行おうと考えております。

https://golan.sakura.ne.jp/denryusen/dr2_exhi2/dr1_live.php
即ち将棋所を使った大会ということなのですが、ルールは5分+5秒加算のフィッシャーなのですが、私の使い方が熟知してないなら申し訳ございません。フィッシャーだと時間間際になると読み上げてくれる機能が動かないような気がするのですが気のせいでしょうか。もしまだ搭載してないのでしたら実装していただけると大変助かります。人間戦だとその辺の機能が重要だと思っております。

よろしくお願いします。



1538.Re: フィッシャールールにおける読み上げ機能について
名前:将棋所の作者    日付:2021/9/26(日) 14:22
「将棋所の使い方」の「表示設定ダイアログ」に書いてありますが、秒読みの声が出るのは、秒読み(または加算)が10秒・20秒・30秒・40秒・50秒・60秒のいずれかであることが条件になっています。なので、5秒だと声が出ません(加算5秒の大会とか想定していませんでした)
ただ、それだと大会の時に困ると思うので、秒読みまたは加算が10秒未満であっても秒読みの声を出すように変更しようと思います。少しお待ちください。


1539.Re: フィッシャールールにおける読み上げ機能について
名前:カツ丼将棋    日付:2021/9/26(日) 20:43
将棋所の作者様

お忙しいところ誠にありがとうございます。
ご対応を心よりお待ちしております。


1540.Re: フィッシャールールにおける読み上げ機能について
名前:将棋所の作者    日付:2021/9/28(火) 1:16
先ほど、将棋所の新しいバージョンを出したので使ってみて下さい。


1549.Re: フィッシャールールにおける読み上げ機能について
名前:カツ丼将棋    日付:2021/9/30(木) 21:18
お忙しいところ誠にありがとうございました。
早速試させていただきます!


1560.Re: フィッシャールールにおける読み上げ機能について
名前:カツ丼将棋    日付:2021/10/9(土) 0:49
先日はご対応ありがとうございました。

本日体験会という名の予行演習を実施しました。
参加者からいただいた声なのですが、「いつの間にか対局が始まっていた、人間の対局においては開始時にも音が流れるようになっているとありがたい」との声がありました。またデフォルトの設定では読み上げはオフになってますので、周知の必要がでてきますので、デフォルトで読み上げはオンの方が便利なように思います。

こちらもご検討いただけますと幸いです。
リクエストばっかりで申し訳ございません。


1565.Re: フィッシャールールにおける読み上げ機能について
名前:将棋所の作者    日付:2021/10/9(土) 22:45
電竜戦での対局時、人間の対局であれば開始の音声を出すようにしたいと思います。
通信対局以外の普通の対局開始でも音声を出すべきか迷っていますが、これについてはやらないかもしれません。
秒読みの音声についても将棋所を初めて使う時のデフォルトはオンにしようと思いますが、既に将棋所を使っていて設定を引き継ぐ場合は自分で設定を変更しないといけないので、それについてはご了承下さい。
修正版はいつ頃出せるかわかりませんが、大会当日の10月23日には間に合うようにしたいと思うのでしばらくお待ち下さい。


1572.Re: フィッシャールールにおける読み上げ機能について
名前:カツ丼将棋    日付:2021/11/3(水) 21:29
将棋所の作者様

返信が遅くなり申し訳ありません。
この度はver4.9.2を実装していただき誠にありがとうございました。大会の方は無事盛況で終わりました。

大会のサイトはこちらです。
https://golan.sakura.ne.jp/denryusen/dr2_exhi2/dr1_live.php

参加者からのフィードバックをいくつか載せておきます。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
●対局開始の読み上げは非常にわかりやすかった。
●0秒になったら切れ負けかとおもったらそこから5秒まだあったのでおどろいた。
●残り5秒から読まれても間に合わない、30秒のときにも読み上げてほしかった。
●普通の秒読みも9までしか読まれないので問題は普段聞きなれている秒読みよりも早く負けになる所だと思います。なので改善案としては1~5を読むのではなく5~9を読むようにしたらいいんじゃないかと思いました。
例えば持ち時間ギリギリで指してる場合、自分の手番になった瞬間に残り時間が5秒になり、その瞬間から5,6.,..,9と読みあげられる感じの方がいいのかなと思いました。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

というような意見がありました。これらの意見を取り込んでほしいというわけではありませんが、ご参考にしていただけたらと思います。

私としてはスマホで動く将棋所があったら最高だと思うところです。まぁこれは自分でやれっ、っていうところだと思うので、私がスマホで通信対局できる将棋盤をつくろうかなと思っています。


1577.Re: フィッシャールールにおける読み上げ機能について
名前:将棋所の作者    日付:2021/11/5(金) 0:15
秒を読む時の音声については、通常の秒読みの方法しか考えていなくて、フィッシャールールについては、とりあえず秒読みの方法に合わせればいいのかと思っていました。
そもそもフィッシャールールの場合、どのように秒を読むのが正しいのかよくわからないところがあります。5,4,3,2,1というように読む方がいいのかもしれませんが、それだと右上の時間表示と一致しない問題があります。とりあえず現状のままとしておきますが、その辺について解決策があればあとで変更するかもしれません。

1567.AutoGOが lizzieの進化版 lizzieyzy に未対応では? 返信  引用 
名前:odagaki0621    日付:2021/10/31(日) 9:46
AutoGO 1.2.0がlizzieの進化版のlizzieyzyに対応していないようなので更新をお願いします
https://github.com/yzyray/lizzieyzy/releases



1569.Re: AutoGOが lizzieの進化版 lizzieyzy に未対応では?
名前:将棋所の作者    日付:2021/11/1(月) 20:44
lizzieyzyでは碁盤の目の自動認識に失敗することがあるようですが、その場合でも手動でクリックすることで位置指定できるので、その方法で回避して下さい。自動対局は問題なくできるようです。
lizzieyzy用の修正は、あとで時間があればやるかもしれません。

1552.【要望】棋譜コメントに残すUSI情報の追加またはオプション化について 返信  引用 
名前:Floodgate趣味者    日付:2021/10/4(月) 18:29
将棋所にはいつもお世話になっております。

さて、将棋所でのエンジン対局では棋譜のコメント欄には基本的に評価値と読み筋しか保存されませんが、こちらのコメント欄にinfoコマンドにおけるdepth/seldepth/nodes/nps/hashfull等の情報もオプション次第で追記していただくような機能は可能でしょうか。

例えば出先で複数端末からの将棋所の棋譜を見る際、TR3990Xで思考させた棋譜なのか、i7-2600Kの棋譜なのかを判別するのに、depth/nodes/npsといった情報が残っていれば便利です。



1554.Re: 【要望】棋譜コメントに残すUSI情報の追加またはオプション化について
名前:将棋所の作者    日付:2021/10/5(火) 0:46
できないことはないと思いますが、ちょっと気が進まないところがあります。depthであれば読み筋を見ればだいたいの数字はわかるでしょうし、nodes/nps/hashfullについても、将棋の内容と直接関係ないコンピュータ側の情報なので、必要とする人がどれくらいいるのかよくわかりません。
というわけで、すみませんが現状のままとさせて下さい。


1556.Re: 【要望】棋譜コメントに残すUSI情報の追加またはオプション化について
名前:Floodgate趣味者    日付:2021/10/5(火) 18:4
わかりました、またなにかきっかけ等がありましたらご検討いただけると嬉しいです。

個人的には直接関係あるのは読み筋だけで、評価値もノード数も、将棋の内容との関係度は大差ないんじゃないかとは思っています。

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