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2643.
スプリクトをお借りしました!
返信
引用
名前:
Mr.T
日付:2 / 9 (火) 15 : 4ぶひ
初めまして!Mr.Tと申します。
今回は、貴方様の作成されたスプリクトを3つほどお借りさせていただきました。
それと、氏のスプリクトとTOMY氏の「モンスター図鑑」は互換性がおありでしょうか?登録はされるのですが、撃破しても未撃破のままで情報が表示されません。
http://mapleple.blog48.fc2.com/
2644.
Re: スプリクトをお借りしました!
名前:
Mr.T
日付:2 / 9 (火) 21 : 56ぶひ
連レスすいません。追記です。
氏のスプリクトで「アクティブレベルアップ」を使用するとモンスターが登録されません。
どこか設定する箇所があるのでしょうか?
http://mapleple.blog48.fc2.com/
2627.
鏡の壁スクリプトについて
返信
引用
名前:
彩夏
日付:2 / 5 (金) 16 : 48ぶひ
初めまして。
XPRGSS素材の『鏡床』『足跡表現』『BGS自動演奏』とアニメプロジェクトをダウンロードさせていただきました。
こちらのスクリプトを見つけて、雪や氷の世界を作るのに鏡床が欠かせなくなりました。
2628.
すみません…。
名前:
彩夏
日付:2 / 5 (金) 17 : 7ぶひ
途中で送信してしまいました。
実は鏡の壁スクリプトも導入したかったのですが、KGCさんの『メニュー画面改造スクリプト』と競合してしまい、断念しました。
メニュー画面を開こうとすると、
『スクリプト‘鏡の壁’の257行目でNoMethodErrorが発生しました。
undefined method 'spritest' for #〈Scene_Menu:0x416eco0 @menu_index=0〉』と表示され、該当する行を見ると『effective = ($scene.spriteset != nil)』でした。
スクリプトを並べる順番を変えてもエラーが起こるので諦めているのですが、お時間がありましたら解決方法を教えていただきたいです。
失礼しました。
2641.
Re: 鏡の壁スクリプトについて
名前:
みんと
日付:2 / 7 (日) 17 : 9ぶひ
はじめまして、
ご利用ありがとうございます。
エラーですが、以下のソースをどこでもいいので、
新規セクションを作成して挿入してください。
それで回避できるはずです。
それでは〜。
#==============================================================================
# ■ Scene_Menu
#------------------------------------------------------------------------------
# メニュー画面の処理を行うクラスです。#==============================================================================
class Scene_Menu
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 公開インスタンス変数
#--------------------------------------------------------------------------
attr_reader :spriteset # スプライトセット
end
2642.
ありがとうございます!
名前:
彩夏
日付:2 / 8 (月) 22 : 14ぶひ
エラーを起こさずにメニュー画面を開けました^^
鏡の壁のスクリプトも使わせていただきます。
素早い対応、ありがとうございました!
2625.
スクリプトの使用について
返信
引用
名前:
鳥の彫像
日付:2 / 1 (月) 14 : 57ぶひ
・キャラクターコラプスVX
・明かりコラプスVX
の二点をダウンロードさせていただきました。
ありがとうございます!
完成しましたらHP作成の後リンクの方させていただきます。
よろしくお願いします。
2640.
Re: スクリプトの使用について
名前:
みんと
日付:2 / 7 (日) 17 : 5ぶひ
ご利用ありがとうございます^^
今後ともよろしくお願いしますね。
それでは〜。
2629.
VX素材
返信
引用
名前:
ルシエル
日付:2 / 6 (土) 2 : 53ぶひ
VXのスクリプトとアニメーションをダウンロードさせて頂きました。
ありがとうございました。
(そのた/UMA/プリンに醤油/異世界)
2639.
Re: VX素材
名前:
みんと
日付:2 / 7 (日) 17 : 4ぶひ
ご利用ありがとうございます^^
今後ともよろしくお願いしますね。
それでは〜。
2623.
RGSS2スクリプト素材利用報告
返信
引用
名前:
ろかん
日付:1 / 31 (日) 3 : 5ぶひ
どうも、ろかんです。
以下3点のスクリプト素材をお借りしました。
・「バトル突入演出VX」
・「息遣いスクリプト」
・「アニメFPS変更スクリプト」
スムーズで動的な戦闘を作る際に非常に助かりました。
ありがとうございます。
(♂/UMA/好きなものは最後/関東)
2638.
Re: RGSS2スクリプト素材利用報告
名前:
みんと
日付:2 / 7 (日) 17 : 4ぶひ
ご利用ありがとうございます^^
今後ともよろしくお願いしますね。
それでは〜。
2622.
スタッフロールスクリプトについて
返信
引用
名前:
Jack Tlam
日付:1 / 30 (土) 23 : 21ぶひ
どうも、ご無沙汰しています。Jack Tlamです。
スタッフロールスクリプト(最新版)を使用しているのですが、MIDIファイルをBGMに使おうとするとなぜか多重再生してしまい、ヘンテコになります。
これは使用なのでしょうか?MP3は正常なのに…
http://jacktlamsroom.blog24.fc2.com/
2637.
Re: スタッフロールスクリプトについて
名前:
みんと
日付:2 / 7 (日) 17 : 4ぶひ
MIDIが正常に演奏されないとのことですが、
こちらでは正常な動作を確認しております。
特殊な演奏システムを用いているため、
もしかしたら競合しているのかもしれません。
一番下においても動作しませんか?
しない場合はちょっと原因が分かりません><
2626.
素材DLさせていただきました。
返信
引用
名前:
奇妙
日付:2 / 1 (月) 19 : 33ぶひ
はじめまして。
XPRGSS素材をダウンロードさせていただきました。
素晴らしいRGSSです。大切につかわさせていただきます。
2636.
Re: 素材DLさせていただきました。
名前:
みんと
日付:2 / 7 (日) 17 : 1ぶひ
はじめまして、
ご利用ありがとうございます^^
今後ともよろしくお願いしますね。
それでは〜。
2621.
素材利用報告
返信
引用
名前:
きこ
日付:1 / 25 (月) 20 : 30ぶひ
はじめまして。XPRGSS素材をお借りしました。
有り難うございます。
(地球人/近畿)
2635.
Re: 素材利用報告
名前:
みんと
日付:2 / 7 (日) 17 : 1ぶひ
はじめまして、
ご利用ありがとうございます^^
今後ともよろしくお願いしますね。
それでは〜。
2620.
素材利用報告です。
返信
引用
名前:
つばさ
日付:1 / 25 (月) 14 : 28ぶひ
はじめまして。
XPRGSS素材をお借りしました。
素晴らしい素材をありがとうございます。
(いそじん/好きなものは最後/信越)
2634.
Re: 素材利用報告です。
名前:
みんと
日付:2 / 7 (日) 17 : 0ぶひ
はじめまして、
ご利用ありがとうございます^^
今後ともよろしくお願いしますね。
それでは〜。
2619.
素材利用報告です
返信
引用
名前:
千里
日付:1 / 20 (水) 1 : 30ぶひ
みんとさん始めまして、千里と申します。
明かりスクリプトVXをダウンロードさせていただきました。
夜が舞台のゲームでプレイヤーに目が痛いといわれて悩んでいた
ところでこのスクリプトのおかげで問題が解決しそうで
大変うれしいです。
素晴らしい素材をありがとうございます。
(地球人/エビフライはしっぽまで食べる/東海)
2633.
Re: 素材利用報告です
名前:
みんと
日付:2 / 7 (日) 17 : 0ぶひ
はじめまして、
ご利用ありがとうございます^^
今後ともよろしくお願いしますね。
それでは〜。
2618.
利用報告
返信
引用
名前:
らむ
日付:1 / 19 (火) 0 : 49ぶひ
初めまして、アニメセル素材と
アニメプロジェクトをお借りいたします。
素晴らしい素材をありがとうございます。
2632.
Re: 利用報告
名前:
みんと
日付:2 / 7 (日) 16 : 59ぶひ
はじめまして〜。
ご利用ありがとうございます^^
今後ともよろしくお願いしますね。
それでは〜。
2617.
素材利用報告です
返信
引用
名前:
PON
日付:1 / 17 (日) 23 : 38ぶひ
初めまして!
アニメ変換プロジェクト
アニメプロジェクト
VXサンプルプロジェクト
の3点をダウンロードさせていただきました!
クオリティの高い素材をどうもありがとうございます。
2631.
Re: 素材利用報告です
名前:
みんと
日付:2 / 7 (日) 16 : 59ぶひ
はじめまして。
ご利用ありがとうございます^^
今後ともよろしくお願いしますね。
それでは〜。
2616.
スクリプトをお借りします。
返信
引用
名前:
きーちゃ
日付:1 / 17 (日) 22 : 34ぶひ
はじめまして、
RTABコンフィグシステムをお借りしましたのでご報告させて
いただきます。
ありがとうございました。
(♀/火星人/エビフライはしっぽまで食べる/異世界)
2630.
Re: スクリプトをお借りします。
名前:
みんと
日付:2 / 7 (日) 16 : 58ぶひ
はじめまして、
ご利用ありがとうございます^^
今後ともよろしくお願いしますね。
それでは〜。
2624.
アクティブレベルアップについて
返信
引用
名前:
えらい会長
日付:1 / 31 (日) 12 : 37ぶひ
初めまして。
アクティブレベルアップスクリプトとレベルアップポップスクリプトを使用させていただきました。
さがし求めていたスクリプトで大変満足しています。
ありがとうございます。
それで、あつかましくも依頼ですが、
多人数パーティー(KGCさんのスクリプト)で、
待機メンバーへ経験値を与えるようにしています。
待機メンバーがLVUPした際も
レベルアップポップスクリプトが動くようにならないでしょうか?
仕様上不可能な場合は、あきらめます。
よろしくおねがいします。
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