バリバリ使っています、それ主体でうごいています、、、
が!
DirectXは日々進化しているのでその開発セットバージョンが 2世代も離れるともう別物で、ならすたの頃は確かバージョン5だった と思います。今はバージョン10が最新で、5を理解するには昔の 情報を把握しないと面倒なことが起こると思います、ある程度 VC++開発能力があれば推測で十分ですが、、、、。
DirectXの3Dが今やWinゲームのメインストリームです。 KBAFもこれを使っています。
ちなみに初心者から3Dゲームの理解には以下の書籍をお勧め します、これは超基礎的な所から始まります、これがポイントで 基礎を覚えていないと絶対に3Dゲームは頓挫します。Dx3D は3Dの描画はやってくれますが、その他はやってくれないので。
ちなみに僕もこれ読んで覚えました、他人からみればKBAFとか 作ってるとなにかすごい知識の様に見えるかもしれませんが、 偶然にもこれら基礎的な考えが土台にあったのでなんとかああいうのが 作れたという所です、実際俺は3Dを本当に理解しているというと NOだよな。
http://www.yfcbookshelf.com/graphic'sbooks1.htm#入門グラフィックス
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