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格闘ゲーム!熱く語ろうゼ!!

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30.みんなシネ  
名前:あなる    日付:7月3日(火) 17時28分
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29.はじめたばかりなんですけど〜  
名前:メルブラ初心者    日付:8月20日(日) 2時3分
メルブラの何のキャラでも良いんで、基本コンボのコマンド教えて下さい!!!ちなみに七夜のやり方はわかります

28.空想具現化  
名前:    日付:2月1日(水) 1時33分
よくやる格ゲー(?)はメルブラかな。最近は真祖の姫君にはまってます。コンボダメージは高いんですが空中ダッシュの性能が低いんで使いずらい(汗
一応ミニスカ吸血鬼とカレー先輩も使用率高いです。

27.ダンディー坂野(^^)v  
名前:卓球    日付:10月27日(木) 19時33分
吸血鬼スレイヤー様(汗)最近吸血鬼はやってるよね↓
こいつは簡単なのに強すぎる(^^;)まずHSだけで相手がよろけるとか有り得ないから(汗)しかもそっからうまくいけば高威力のパイルが入るとかおかしいから↓んでもってそれがカウンターで入ると壁バウンドして跳ね返ってきて追い討ちできるとかダメだから(ToT)
更にAジャンプHSがカウンターで入ると例のごとくバウンドしまふ(^^;)そっから空中コンボで追い討ちすると相手の体力半分減ってることもしばしば(汗)
特殊な操作(これは結構ムズイ)で吸血する技使うと無敵状態で相手を吸います(汗)しかも吸血するとこっちの体力与えたダメージの二分の一回復するという謎の能力まであったりする↓しかもこの吸血ってのは一度入ると8回くらい吸える。相手大ダメージ→こっち回復。というすごい現象がみれる(汗)
相手の攻撃を避けながら攻撃できるダンディーステップとかいうのもある、これどの発生技もカウンターヒットすると相手がよろけたりバウンドしたりとかなりのハイリターンなんでオススメっす、てかズルいっす(汗)前Pが明らかに強すぎで上半身無敵で攻撃する(汗)しかもカウンターだと例によって例のごとくバウンドしまふ(ToT)
こんなけバウンドさせられたりよろけさせたりするのに特化してるのに攻撃力が高過ぎたりするという恐ろしいゲームバランスとなっておりまふ(^_^;)一コンボで逆転とかもうしょっちゅう(泣)泣きたくなることまちがいなし!とりあえず勝てなくて困ったらダンディーに助けてもらえ(+_+)マッハ人生!!!!!

26.シャンプーかと思った(汗  
名前:卓球    日付:10月27日(木) 19時15分
ジャムジャムジャムジャム。すばらしいキャラだからギルティ知らなくても使おう!
下Sと前Pと立ちS使ってれば初めて使ってもいける!
それになれてきたら相手がジャンプで飛び込んできたらホチフして空中コンボ!
最終的には低空ダッシュで攻めれればもう君もギルティで10連勝まちがいなしさ!!(^^)v

25.最初スケバン刑事かと思った  
名前:卓球    日付:10月27日(木) 19時9分
ブリジット…一見女の子に見えるけどれっきとした♂だす(汗)
ヨーヨーで戦うんだけど、このキャラはなんとHSが無い( ̄〇 ̄;)困ったもんだの大問題だす↓その代わりSが高威力を叩き出しているから無問題(^^)vかなりのテクニカルキャラでめちゃムズイだす↓基本は固めながらガードゲージ上げて中段と下段を織り交ぜてガード崩して一気に大ダメージみたいな感じ('-^*)/HSでヨーヨー設置できるんだけどこれかなりの要!いきなり設置したヨーヨーを熊さんにして攻撃したり、設置したヨーヨーに向かって高速で移動して中段攻撃をしかけたりと用途は無限大!!ヨーヨー設置してるだけでプレッシャーだす!そしてやばくなったら無敵になりながらヨーヨークルクル回す最強技もあるからも〜付け入るスキがありませんえん(汗
スピーディーな展開で相手をやりましょう!ただ防御力が全キャラ中四番目に低いからそこだけ気をつけないと↓一応一番手として活躍中です(^^)v(ぇ

24.48の必殺技  
名前:卓球好き    日付:10月23日(日) 19時33分
ギルオタトーク入りやす↓
ストツーでいうザンゲーフですかね↑ただし、相手の飛び道具跳ね返せる!接近手段がある、そんでもってバックステップの無敵時間が長い!ザンゲーフよりいい機能はこれくらい…。ただ普通に歩くとザンゲーフより遅い!しかし一度近づいちゃえば有利だよ(^^)vなんてったって発生早&ドット(掴める間合い)広&威力高&ガード不のポチョバスターがあるからだ!(じゃじゃ〜ん)
これ割り込みにも使えるし画面端で決めればあいての体力6〜7割もってけるのぉ(#^-^#)紙(チップ)だと一撃で死ぬこともしばしば(汗)
単純に基本技振ってるだけでも強い!だからギルティやるならポチョ使おう(^^)v対空必殺のヘブンリーも忘れずに↑

23.続きっぽいのを書いてみる・・・  
名前:マシャカズ    日付:10月17日(月) 20時17分
今回はギルティについてw
このゲームは2D格ゲーの最高峰と言っても過言ではないです!闘劇(格ゲーの全国大会)にも選ばれることからとても優れた作品だと僕も思います。
ギルティはなんと言っても1キャラの奥がほんとうに深いvv様様なコンボにギルティをギルティたらしめているロマキャン、青キャンなどなど練習すべき要素が尽きません。覚える事の多さから格ゲーにあまりなじみのない人は敬遠しがちだけどいろいろ慣れてくるとこれほど面白いものは無いってくらいハマる♪キャラも個性溢るるかたがいっぱいw
戦場に罠はっちゃうテスタメントさんや、パワーとスピードを兼ね揃えたチャイナっ娘紗夢などどのキャラもひとくせふたくせあるやつばかり。こりゃもうやるっきゃない!不定期に○○さんの家で夜中にやってたりするのでぜひおいでませ(マテ そしてバトろうぜ☆

22.すんません格ゲー好きなんです↓  
名前:卓球    日付:10月9日(日) 0時6分
格ゲーで大事なのは何?コンボ?連打?立ち回り?駆け引き?キャラ性能?運?威力?速さ?無敵時間?キャラをどれだけ愛してるか?etc
まぁ色々ありますなぁ〜。自分は立ち回りが一番勝敗に関係してると信じてる派の人間です↑これ大事!!というか立ち回り上手ければ相手がΩルガール(98時の)であろうと勝てると信じてます↑技の性能がわかっていれば後はコンボできなくてもいけると思う!
次に大事なのは駆け引きだと思うなぁ…もしかしたら一番大事かも(汗)とゆうか駆け引きが生かされない格ゲー(通称ハメゲー)はあんまりやらないかな^^;
三番目はどれだけそのキャラが大好きかが大事だと思う………かも。マシャカズさんはこれが一番大事だと熱く語ってました↓↓彼テスタ愛してますもんね↓最近はクーラとクラークにゾッコンらしいです^^;
自分は3D格ゲーの面白みがよくわからない派の人間だす↓この3D格ゲーがオススメってのがあったら僕に伝授してくらはいm(_ _)mでも闘神伝2はお好きでした↑それにしても最近の格ゲーバランスがすごい修正されててすごいバランス良いと思う!!格ゲーも進化したなぁ!(^^)!昔なんて(例えばKOF95)超必が使い放題なのに七割奪えるとか当たり前の時代だったのになぁ…↑でもね、バランスがいいのも面白いけどバランスが悪くたってつまらないとか限らないよ!一回のミスで死ねるっていうプレッシャーも味わえるしゲームとしても面白いのが多いよ!!(ポケットファイターとか!(^^)!)もっと色んな格ゲーをやりたいなぁ…昔の格ゲーもってやってみよ(^^;)格ゲーオタ会話にやってきてたけどまぁいいや↓面白ければなんでもOK!格ゲーしたい人募集中ぅ(謎)!
最後に僕と格ゲー勝負した人みんなありがとう!いい勝負でった(`o´)んで僕の持ちキャラ達ありがとう↓もっとがんばるわ↓

21.スパーキング!  
名前:Mr.浪人生    日付:10月4日(火) 1時49分
たまたま宣伝ムービーを見たので熱弁してみよっかな…
たまたま古市でドラゴンボールの最新作の宣伝を見たけどあれはスゴいね!
なんか3Dアクションだからよくゲーセンにあるロボットの対戦ゲームに似てるかなと思いきや全く違ってDB特有の肉弾戦がちゃんと出てるから必殺技じゃなくても吹っ飛び方や建物破壊がかなりド派手だったね。
またキャラは50体以上で戦闘中の変身なしだから約90フォームのキャラが出現。
またフォームごとに超必殺技が違うからこれも一つの楽しみである。
ストーリーモードもかなり繊細に演出されてるので見ててあきないらしいよ。
まあお金に余裕があるならやってみては?
一応DB好きなら宣伝ムービーを一度見てみなよ。


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