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まんじゅう大国会!

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2325.クリア報告です 返信  引用 
名前:まんじゅう大好き    日付:2017/3/2(木) 19:2
昨日購入今日ラスボス倒しました!

回復アイテムがまんじゅうじゃなくなったのがちょっと惜しいと思いつつ、
ぶたの存在感があって「やっぱりこうじゃなくちゃ」と思う辺り自分も染まってます。
ボスアタッカーは殆どマリエルが変身してからのホーリーシュート連発でしたので、
後はエリカがちまちまと対悪魔装備で殴りかかってるだけでしたが(ヲイ)
掲示板で色々言われていた強制終了も全く起きなかったので快適にプレイできました。
シナリオもホラーなのに笑えるという要素や、これまでのシリーズを遊んでいるとニヤリ
としてしまう小ネタもあって楽しかったです。でも最後のボブのケツだけはちょっと……。
他は全部楽しめたのでご安心下さい。

最後に質問なんですが、回想のNo17は何処で見れるのでしょうか?



2326.Re: クリア報告です
名前:しうぼまんじゅう    日付:2017/3/2(木) 22:59
まんじゅう大好きさん、クリア報告ありがとうございますヾ(o゚ω゚o)ノ゙
お楽しみ頂けたようでなによりでございます!

シーンNo.17ですが…ドラブタニア城の…水がたくさんある所……( ・ω・ )これ以上は!!!


2329.Re: クリア報告です
名前:まんじゅう大好き    日付:2017/3/3(金) 19:26
ありがとうございます。無事回想コンプ出来ました!

裏ボスまで倒して思った事なんですが、難易度は戦乙女のほうが高かったように感じました。
まあ自分が戦闘スキルよりもパッシブの方を優先して取っていた+早い段階でボブのレアモン遭遇率UPを取っていたので、
経験値も資金も効率良かったのもあるんでしょうけども。
他に思いつくのは戦乙女だとマリアンヌ以外のメンバーが全員打たれ弱いのもあったのかなと。
破戒シスターはボブやピジョン神父にエリカなど比較的打たれ強いメンバーが多かったですから。マリエルも意外とタフですし。

ちょっと批判っぽくなっちゃいましたが、楽しめたのは本当です。次回作がどうなるかは分かりませんが、今から楽しみにしておきます。

2322.破戒シスター感想 返信  引用 
名前:歩き目です    日付:2017/3/2(木) 3:30
毎度です。
まだ病院イベント終わった所ですが。
自分はじっくりレベル上げするタイプなので・・・。

毎度ながら安定した好きの無い作りで、安心してプレイ出来ます。
別に強制終了も起こした事ありません。w

個人的にはパッシヴスキルで高価な「魅惑のファイター」とらないと、
サブ武器の使いドコロがほとんど無いのが寂しいかなぁ。
大抵は殴って、魔法で、でクリア出来ちゃうので。

あと、浮くのと消えるのがお守りになったんですね。
ミカンとチョコ、好きだったのに。w
お守りだた食品と違って目減りしないイメージがあるので、
最初「1つ持ってればパッシヴになるのかな?」とか思ってしまいました。



2323.Re: 破戒シスター感想
名前:しうぼまんじゅう    日付:2017/3/2(木) 8:20
歩き目ですさん、お久しぶりで御座いますヾ(o゚ω゚o)ノ゙!!!ご感想ありがとうございます!

今作は舞台が現代というコトで色々と新しいコトを入れたり
アイテムを変えたりしました!

後半は敵も強くなってきますので、
SP武器を駆使してバトルをお楽しみ頂ければと思います(`・ω・´)ムッハー!

2321.破戒シスターについての感想 返信  引用 
名前:かに    日付:2017/3/2(木) 1:7
こんにちは、破戒シスターをプレイした感想ですが、RPGとしてのクオリティは高く感じ、やっていて面白いと思いました。
そして、エッチなシーンでは、正直、私は主人公に感情移入するタイプでして、ボブを主人公として捉えていたのですが、エッチなシーンは基本他のキャラがヒロインにエッチなことをするもので、私は寝取られのようなものを感じ、まったく抜けるどころか、不快にさえ感じました。
なので、RPGとしての個人評価は高いのですが、エッチシーンに関する個人評価は低いです。
それと、強制終了のバグがひどく、このゲームのセーブが限られた場所でしかできないこともあり、それによって数時間のプレイデータがなかったことになったので、正直萎えました。
私はこのゲームをクリアーすることなくここでリタイアいたします。10時間ほどかけてドラブタニア城まで来たのに残念です。

辛口の感想となりましたが、私もお金を払っている以上、不満等をこの場をお借りして発言させていただきました。



2324.Re: 破戒シスターについての感想
名前:しうぼまんじゅう    日付:2017/3/2(木) 8:21
かにさん、ご感想ありがとうございます!参考にさせて頂きます!

2317.ケイティについて 返信  引用 
名前:みりあ    日付:2017/3/1(水) 4:40
こんばんは、破戒シスタープレイしております
モンスター図鑑を見て気づいたのですが
ケイティをフルパワー攻撃で一撃で倒してしまったので2が埋まっておらずです…。
まだチウゴクタウンなのでやり直そうかなと思っております

もし今後戦う機会があったり、パッチで修正する予定ならこのまま進めようと思います
よろしくお願いいたします



2318.Re: ケイティについて
名前:しうぼまんじゅう    日付:2017/3/1(水) 9:11
みりあさん、ご報告ありがとうございます!
次回バージョンアップにて、
『クリア後に行ける隠しステージ』に『ケイティ・ゾンビー』を配置しました。
クリア後に遭遇するコトになりますので、そのまま攻撃すると一撃で倒してしまいます。
序盤で入手する『殺虫スプレー』を使用して攻撃してください。

2314.[破戒シスター]の感想を書かせて頂きました。 返信  引用 
名前:111    日付:2017/2/28(火) 19:10
初めまして、同人ゲームの感想ブログを運営している111と申します。

[破戒シスター]の感想を、私のブログで書かせて頂きました。
http://super-game.net/archives/%E7%A0%B4%E6%88%92%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC-seihun.html

ご確認したいのですが、記事の中で使ってある製品版のスクリーンショットは、こういう形で
記事に使っても大丈夫でしたでしょうか…?
(もしネタバレやHシーンなど、問題があるなら、おっしゃってください)

これからも頑張って下さい!
http://super-game.net/



2319.Re: [破戒シスター]の感想を書かせて頂きました。
名前:しうぼまんじゅう    日付:2017/3/1(水) 9:16
111さん、ありがとうございます!拝見させて頂きました!

スクリーンショットに関しましてはネタバレにならないように使って頂ければ
こちらからは差し止めをお願いするようなことはございません。
ですが、画像の掲載による問題、不利益などにはこちらからは対処できませんのでご了承ください。

記事中では大変好評価して頂き、ありがとうございます!
次回作へのモチベーションが上がりました!

2307.(untitled) 返信  引用 
名前:bbb    日付:2017/2/26(日) 22:33
・本編クリア後に行く隠しボスのエリアにあるセーブポイントが調べても無反応でセーブできない
・ぶたペディアで一部の防具のタイプが文字数多すぎで文字が重なってしまっている
・控えメンバーに経験値が入らない(仕様?)



2309.Re: (untitled)
名前:しうぼまんじゅう    日付:2017/2/27(月) 9:47
bbbさん、ご報告ありがとうございます!
不具合確認いたしました、次回バージョンアップにて修正いたします!

>ぶたペディアで一部の防具のタイプが文字数多すぎで文字が重なってしまっている
>控えメンバーに経験値が入らない(仕様?)
これらにつきましては仕様となっております!

2305.いつもお世話になっております  返信  引用 
名前:MMD    日付:2017/2/26(日) 19:33
いつもお世話になっております 
サークル様の商品 を
今回当サークルのデジ同人専門紹介ブログ MMD的一日一おっぱい
で記事にさせて頂きました

また機会がありましたらその際よろしくお願い致します 
それでは失礼致します MMD
http://b.dlsite.net/RG02608/archives/51786033.html



2320.Re: いつもお世話になっております 
名前:しうぼまんじゅう    日付:2017/3/1(水) 9:18
MMDさん、ありがとうございます!
また、次回作にもご期待ください!


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