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41430.青茶の夜明け 返信  引用 
名前:名無し    日付:2011/6/20(月) 17:41
■ユニット
アッシマ(鹵獲機)x3
カプル(コレン機)x2


■コマンド
急ごしらえx3
宝物没収x3
政治特権x3
ダミーx2
夜中の夜明けx2
周辺警護x2
出土品x2
確固x2
19

■オペレーション
結婚式x3
ミリタリーバランスx3
物量作戦x3
発掘道具x2
11

■ACE
ガロードXx2


■G
茶タメGx2
青タメGx2
変革を望むものx1
茶基本Gx4
青基本Gx4
13

■サイド
キリマンジャロの嵐x2
抵抗する意志x2

アッシマー鹵獲機の追加コストで既に場に出ているアッシマーを手札に戻し物量作戦でまた出して・・・を繰り返してミリタリーバランスと結婚式でドローし続け夜中の夜明けでフィニッシュするというシュートデッキです。
ダミーは除去とカウンター耐性をつけるために入れています。
サイドに入れるべきカード、Gの配分などについて指摘ありましたらお願いします。
PPPa1738.e3.eacc.dti.ne.jp



41431.Re: 青茶の夜明け
名前:名無し    日付:2011/6/20(月) 18:55
Gで変革を望むものと書いてありますが変革の目撃者の間違いでした PPPa1738.e3.eacc.dti.ne.jp


41433.Re: 青茶の夜明け
名前:ペーパー    日付:2011/6/21(火) 8:0
個人的意見ですが早い段階でシュートするデッキなら、やはりサーチは必要かと

ナビゲーターや私の夢は現実をオススメします w62.jp-t.ne.jp

41400.緑紫 ノイエマスラオ 返信  引用 
名前:ダイキクム    日付:2011/6/13(月) 21:39
先日はシナンジュデッキありがとうございました。
今回は緑紫です

ACE
グラハムB
UNIT
GNフラッグB
マスラオB
ノイエB
レグナント@
シャアゲル&ギャンA
CHARACTER
王留美A
アレハンドロA
ブシドーA
COMMAND
思惑B
偏向メガ粒子砲B
試作開発プランB
OPERATION
超人機関B
もう一人の戦術予報士A
GENERATION
緑タメC
緑情念A
緑通じ合う心@
紫基本E
絶対戦力A
サイド
レグナント@
ルイス(20)@
ボッシュ@
ティエリア(24)@
人を超える存在@
武力による戦争の根絶A
ソレスタルビーイング@
型破りの戦術@
特別隊員@
です。ACEグラハムはそのうちガトーに変えます。ノイエで火力飛ばしてマスラオで除去する感じです。主役はマスラオとブシドーで。いるものいらないもの、気になる点あればお願いします。
proxyag069.docomo.ne.jp



41427.Re: 緑紫 ノイエマスラオ
名前:ダイキクム    日付:2011/6/17(金) 7:37
環境書き忘れました。
赤紫ライザー 白重 緑ウィニー 赤黒コントロール 弩級ステイメン 弩級マンサ です。
お願いします proxy10034.docomo.ne.jp

41416.緑単色ウィニーデッキ 返信  引用 
名前:desire    日付:2011/6/15(水) 19:20
ユニット
シャア専用ズゴ&アッガイ×3
シャア専用ザク&ガルマザク×3
ヴィーゼル×3
ファットアンクル×3
ティエレン高機動(セルゲイ機)×1
グフ(ランバ機 ガンダムエース)×1
ドップ(ガルマ機)×2
ドップ×1
ザクU(シンマツナガ機)×1
ユニオンフラッグ(グラハム機)×2
シャア専用ザクU×2

コマンド
赤い彗星(20弾)×2
重要機密の察知×3
赤い彗星のシャア×1
制圧作戦×1

キャラクター
モニク×3
エリクブランケ×1
シャア(制限)×1
マリオンウェルチ×1
カリウス×1
ククルスドアン×1
ラグナハーヴェイ×1

オペレーション
ヒートホーク×3
総攻撃×1
理想に仇名す者×2

タメG×6

初めてウィニーデッキを作ってみたんですがこんな感じでいいのかなぁと思って少し不安です。INorOUTなど色々診断おねがします。
141.46.105.175.ap.yournet.ne.jp



41418.Re: 緑単色ウィニーデッキ
名前:ハム    日付:2011/6/15(水) 22:27
キャラにはドズルやケンビーが部隊強襲を持つので安定かと。
コマンドには統率力がお薦めしです。
弩級対策にジオニズムや女スパイなどプレイヤー対象を取るカードなどがありますので環境次第で入れてみてはどうでしょうか?
エースはできればグラハムやエク刹など入れてみては。息切れ防止にもなりますので
気に入らないならスルーして下さい。 proxy20041.docomo.ne.jp


41419.Re: 緑単色ウィニーデッキ
名前:    日付:2011/6/15(水) 22:48
手札が補充しにくい緑速攻で、G6型は逆に不利になります。
ユニークか、なければ基本Gを2〜3枚入れておいた方がいいでしょう。

28弾環境で、「偏向」や「爆導索」にプチっと潰されてしまう状況も出てきたので、素直な速攻は難しくなっています。

「南極条約」型はどうでしょうか。
「イルフート改」や「ハモン(ch191)」「世界の再編」などを組ませれば、早い段階でダメージとロックを両立させることができます。
(現在は)ほとんどがタメG型なので、(ジャンクに落ちていない)オペ割以外で、
条約を突破される事はありませんし。

「ファットアンクル」でロール状態で出たユニットは「クリストデーア」を使えば1ターン目に攻撃要員にできます。

欲を言えば「シャア(ch180)」から「シャア専用ゲルググ&ギャン」へつなげたり、中盤にかけて消費する手札を「エクシア&刹那」で補充しつつ、
時には(総攻撃影響下での)防御要員とするような構成ができればいいのですが。


セット先の戦闘力を食いつぶす「ラグナ」や単体では役に立たない「マリオン」を入れるよりももっと前のめりに「ククルス(ch101)」や「シーマ(ch28)」を入れましょう。
「理想に仇名す者」はサイドです。

「アルヴァアロン」を1,2枚挿して中盤以降の戦力とするのもいいですね。
6.246.233.111.ap.yournet.ne.jp


41420.Re: 緑単色ウィニーデッキ
名前:desire    日付:2011/6/15(水) 23:41
コメントありがとうございます。

エクシア刹那などをいれて手札補充にしてみたいと思います。女スパイか滅多打ちを入れようと思うのですがどちらがいいと思いますか。 141.46.105.175.ap.yournet.ne.jp


41421.Re: 緑単色ウィニーデッキ
名前:ハム    日付:2011/6/16(木) 0:52
その二者択一なら自軍ターンに打てる女スパイですね。回収効果のある滅多打ちにも魅力はありますが、自軍の攻撃を通すなら相手ターンにしか打てないカードは論外だと思います。
蒼さんの意見にあるようにジャンクを肥やせる構築にするなら南極条約は非常に効果的です。その他にもIQ240や狂気の騎士なんてカードもあります。狂気は南極条約を貼った状態では自分もハイリスクになるので参考までに…IQも資源が高くつきますので…
でも、捨て山のカードがジャンクに移動するので回復阻止の意味合いからすれば相手の回復カードは空気になるので長期戦になることが少なくなり勝率も上がると思います。
気に入らないならスルーして下さい。 proxy20019.docomo.ne.jp

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