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4078.DL報告 返信  引用 
名前:不良品    日付:2016/4/29(金) 20:16
はじめまして、不良品といいます。
ツイッターで閉鎖されると聞いてDL出来る全ての素材をDLしました。
素材屋としての活動お疲れ様でした。

4076.素材DL報告 返信  引用 
名前:mikoru    日付:2016/4/23(土) 15:28
はじめまして。mikoruと申します。
閉鎖されてしまうとの事で、感謝を綴り、またこれからも素材を使わせて頂く報告をすべく、
今回書き込ませて頂いたものです。

長きに渡ってのご活動、本当にお疲れ様でした。
素晴らしき素材の数々に、日々助けられておりました。
ゲーム製作は引き続きとのことですので、ご活躍をお祈りしております。

配布終了となるRGSS素材及びアニメプロジェクトを全てDLさせて頂きました。
今後とも、規約に従い使用させて頂きます。ありがとうございました。

長くなりましたが、これからのご活躍をお祈りして、締めさせて頂きます。
本当にありがとうございました。

4075.素材 DL報告 返信  引用 
名前:あず    日付:2016/4/19(火) 23:32
お世話になります。あずと申します。

長年の素材屋さんとしてのご活動、本当にお疲れ様でした。
そして素敵な素材ありがとうございました。

今後はゲーム制作のご活躍、期待しております。

以下表記の素材をDL致しました。
RGSS3
・VXASampleプロジェクト
・開発者用・高速数字描写機構
・アクティブレベルアップ
・レベルアップポップスクリプトVXA
・LVUPコモンイベントスクリプトVXA
・XP風ATBスクリプト

RGSS2
・マスタースクリプト
・息遣いスクリプト
・コラプス改造
・戦闘背景設定スクリプト
・戦闘背景暗転スクリプト
・戦闘背景色調変更スクリプト
・バトル突入演出
・BGS自動演奏スクリプト
・センターヘルプコメント
・特殊通常攻撃スクリプト
・明かりスクリプト
・セルリンクカットインスクリプト
・アクティブレベルアップ
・キャラクターコラプス
・レベルアップポップスクリプト
・残像スクリプト
・鏡床スクリプト
・影描写スクリプト
・鏡の壁スクリプト
・足跡スクリプト

アニメプロジェクト(XP用)
アニメプロジェクト2(XP用)
アニメ変換プロジェクト

余談になりますが
丁度、戦闘リザルト画面素材を探しておりました。
早速制作に試したいと感じております。
・・・長々と失礼致しました。

4074.素材DLさせていただきました。 返信  引用 
名前:きたかみ江釣子    日付:2016/4/17(日) 23:23
きたかみ江釣子と申します。
閉鎖されてしまうという事でしたので、DL出来る全ての素材をDLしました。
現在制作中の作品及び、これから製作する作品に使用させて頂きます。
ありがとうございました。

4073.RGSS3 DL報告 返信  引用 
名前:ゆーま    日付:2016/4/7(木) 10:59
初めまして。
下記スクリプト、及びそれらの素材のDLをさせて頂きました。

・VXAサンプルプロジェクト Ver 1.07(未公開スクリプト同梱)
・マスタースクリプトVXA Ver 1.00
・明かりスクリプトVXA Ver 1.10
・アクティブレベルアップVXA Ver 1.05
・レベルアップポップスクリプトVXA Ver 1.01
・LVUPコモンイベントスクリプトVXA Ver 1.00
・ダメージ表示スクリプトVXA Ver 1.00

完成・公開は未定ですが出来次第後報告したいと思います。
素敵な素材有難うございました。

4072.DL報告 返信  引用 
名前:ガノン    日付:2016/4/5(火) 12:18
はじめまして
マスタースクリプト
アクティブレベルアップスクリプト及びそれらの素材

DLさせていただきました!!

こんなすばらしいもの
本当にありがとうございます!!

4058.DL報告 返信  引用 
名前:あまのき    日付:2016/2/27(土) 2:6
はじめまして、あまのきと申します。この度、アニメプロジェクト1と2をDLさせていただきました。現在製作中のRPGツクールXP製の作品に使用させていただきたくご連絡いたしました。
また、RGSS素材もいくつかDLさせていただきました。
・センターヘルプコメント
・チャットスクリプト

素敵な素材を本当にありがとうござい亜mす。大切に使わさせていただきます



4066.Re: DL報告
名前:あまのき    日付:2016/3/2(水) 1:48
こんばんは。追加で「テロップスクリプト」もDLさせていただきました。ありがとうございます。
また、前回は文章の最後に誤字が残ったまま送信してしまっていました。失礼いたしました。


4071.Re: DL報告
名前:あまのき    日付:2016/3/30(水) 0:45
さらに追加で、レベルアップポップスクリプトもDLさせていただきました。ありがとうございます。
http://verumland.wix.com/verumland

4070.追加DL報告 返信  引用 
名前:    日付:2016/3/28(月) 13:8
追加で、「サンプルプロジェクト」をDLさせて頂きました
ありがとうございます

4069.DL報告 返信  引用 
名前:輝石    日付:2016/3/24(木) 17:43
初めまして、輝石と申します。
今回、
マスタースクリプトVX
BGS自動演奏スクリプトVX
戦闘背景暗転スクリプトVX
鏡床スクリプトVX
鏡の壁スクリプトVX
を、DLさせていただきました。

素晴らしい素材をありがとうございます。

4068.DL報告 返信  引用 
名前:    日付:2016/3/22(火) 14:24
初めまして
祟と申します
マスタースクリプトVXA
明かりスクリプトVXA 
をお借りしましたので、ご報告します

素晴らしい素材、ありがとうございます!

4067.DL報告 返信  引用 
名前:dddk    日付:2016/3/12(土) 16:2
初めまして。
dddkと申します。

マスタースクリプトVXAと明かりスクリプトVXAをDLさせて
いただきましたので、ご報告致しました。

完成報告については、改めて報告させて頂きます。
素敵な素材を公開して頂き、ありがとうございます。

4057.DL報告と質問 返信  引用 
名前:かぶらや    日付:2016/2/26(金) 21:8
こんばんは、かぶらやといいます。
アニメプロジェクト2とアニメ変換プロジェクトをDLさせてもらいました。
ただ、アニメ変換プロジェクトの方が同梱されていた説明を読んでもいまいち理解できませんでした。
制作者様、もしくは掲示板を覗いている方の中で解る方がいましたら教えていただけないでしょうか?
XP→VXACEへの変換です。



4059.Re: DL報告と質問
名前:みんと    日付:2016/2/27(土) 15:13
ご利用ありがとうございます。
ざっくりですがVXAceへの変換手順です。

先ずすべてのアニメデータ(XP側)を変換プロジェクトにコピペします
次に変換プロジェクトを起動します
吐き出されたデータをAceの新規プロジェクトにコピペします
任意のプロジェクトに好きなアニメを貼り付けます

以上です


4061.Re: DL報告と質問
名前:かぶらや    日付:2016/2/29(月) 19:32
みんと様、返信有難うございます。
説明していただいた方法を試してみたのですが、効果がありませんでした。

XPの戦闘アニメとアニメデータを変換プロジェクトにコピペ

変換プロジェクトを起動(歯車のアイコンの方)

追加されたAnimation.rxdataを変換プロジェクトのdataフォルダにコピペ

そのAnimation.rxdataをVXACEの新規プロジェクトのdataフォルダにコピペ

新規プロジェクトのデータベースを見てもデフォルトアニメのまま

このような状態になっています。
どこか間違えていたのでしょうか?


4062.Re: DL報告と質問
名前:みんと    日付:2016/2/29(月) 19:50
XPの戦闘アニメとアニメデータを変換プロジェクトにコピペ

変換プロジェクトを起動

変換先をVX_Aceに

吐き出された「Animation.rvdata2」を
「VXAceの新規プロジェクト」にプロジェクウトを閉じた状態でにコピペ

正しくはこうなります。
必ず「吐き出されたデータを」対象ツクールにコピペしてください。
以上となります。


4063.Re: DL報告と質問
名前:かぶらや    日付:2016/2/29(月) 20:5
再度試した結果、無事内容は反映されたのですが、
戦闘テストで試してみたところ、次のようなエラーが出てきてしまいました。

スクリプト'Sprite_Base'の220行目でNoMethodErrorが発生しました
undefinedmethod'play'for#<RPG;;AudioFile:0x6283ee8>

これはどういう意味なのでしょうか?


4064.Re: DL報告と質問
名前:みんと    日付:2016/2/29(月) 20:9
それはインポートされていないSEがあるために起こります。
アニメ変換プロジェクトはツクールXPを所持していることが大前提なので
XPのSEデータがない場合は使用することは出来ませんのでご注意ください。
XPを所持している場合は必ずXPの全SEをインポートしてください。


4065.Re: DL報告と質問
名前:かぶらや    日付:2016/2/29(月) 20:12
みんと様、何度もご説明有難うございます。
SEのインポートと、変換プロジェクトの変換先のやり直しにより
無事に全てのアニメがVXACEへ移動できました。
丁寧な説明を有難うございます。
お手数をおかけしてすみませんでした。


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