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みんとBBS

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3858.事前DL報告 返信  引用 
名前:水月    日付:2014/8/22(金) 3:36
初めまして。

・マスタースクリプトVX
・開発者用・高速数字描写機構
・アクティブレベルアップVX
・レベルアップポップスクリプトVX

以上4つのスクリプトをダウンロードさせていただきました。
素晴らしいスクリプトをありがとうございました。

3857.DL報告 返信  引用 
名前:カジトシ    日付:2014/8/17(日) 5:21
RGSS2スクリプトをほとんどお借りしています。
公開を先にしてすいませんが、特徴的で類を見ないスクリプトなので、
お借りしていることを報告させていただきます。
ふりーむ マルクストーリー0 というゲームに使わせていただいております。
勝手ではありますが感謝しています。
また、ほかの作品でも使用するつもりですのでその時は割愛します。
ありがとうございます。
http://worlglishend.web.fc2.com/

3856.DL報告 返信  引用 
名前:おばけ    日付:2014/8/9(土) 21:25
ACE用のスクリプト素材を利用させていただきました、ありがとうございました。
DLしたのは以下となります。

・マスタースクリプト
・明かりスクリプト

画面がとても幻想的できれいになるので、重宝しております。
上記を使用したフリーゲームが公開となりましたので、報告に伺いました。
ありがとうございました!
http://obakeyasiki12.blog.fc2.com/blog-entry-53.html

3855.利用報告 返信  引用 
名前:Drop    日付:2014/8/9(土) 18:33
はじめまして。Dropと申します。

自作RPGの作成のために、以下のVXARGSS素材を
使用させていただきます。
・明かりスクリプトVXA

こちらのスクリプトでやりたかったことが
実現できました。

ありがとうございます。

3854.お借りします 返信  引用 
名前:青電    日付:2014/8/5(火) 13:26
こちらの

・マスタースクリプトVX
・息遣いスクリプトVX
・明かりスクリプトVX

の3つのスクリプトをお借りします。

3853.エターナルメモリーをプレイしようと思ったのですが、できません 返信  引用 
名前:今きた人    日付:2014/8/5(火) 1:23
セキュリティソフトにマルウェア?扱いされるファイルがあり、ファイルが隔離され、起動できません。問題のファイルは本体にあるsystemdateフォルダの中のwfaudio.dllで理由はwin32Packed.themidaの亜種である可能性があるとのことです

3852.事前DL報告です 返信  引用 
名前:クレヅキ    日付:2014/8/2(土) 18:11
初めまして。
スタースクリプトVXA
明かりスクリプトVXA ver 1.00
場所移動補助スクリプトVXA ver 1.00
レベルアップポップスクリプトVXA ver 1.01
バトル突入演出VXA ver 1・00
BGS自動演奏スクリプトVXA ver 1.00
センターヘルプコメントVXA ver 1.01
影描写スクリプトVXA ver 1.00
鏡床スクリプトVXA ver 1.00
鏡の壁スクリプトVXA ver 1.00
以上の素材をDLさせて頂きました。
ありがとうございます。

3851.事前DL報告です。 返信  引用 
名前:いかなご    日付:2014/7/29(火) 16:17
みんと様、はじめまして。
以下のRGSS素材2点をDLさせていただいたため、
利用規約に従い、ご報告に参りました。

マスタースクリプトVXA
明かりスクリプトVXA Ver 1.10

作成中のゲームはシェアウェアの予定ですので、
完成時にまた改めてご報告に伺います。
素晴らしいスクリプトをありがとうございます!

3841.事前DL報告 返信  引用 
名前:キヨウラ    日付:2014/7/6(日) 15:16
初めまして。

マスタースクリプトVXA
開発者用・高速数字描写機構
アニメFPS変更スクリプトVXA
アクティブレベルアップVXA
レベルアップポップスクリプトVXA

をダウンロードさせていただきました。
素晴らしいスクリプトをありがとうございます。
ゲームが完成しましたらまた報告させていただきます。



3850.Re: 事前DL報告
名前:キヨウラ    日付:2014/7/26(土) 22:0
お世話になっております。

ゲームが完成いたしましたのでご報告に参りました。
http://ascot145.blog.fc2.com/

素晴らしいスクリプトを利用させていただき感謝いたします。

3849.DL報告です 返信  引用 
名前:chiriya    日付:2014/7/25(金) 15:10
マスタースクリプトVXA
レベルアップポップスクリプトVXA
をDLさせていただきました。ありがとうございます。

ゲームが完成いたしましたならば、
改めましてご報告したいと思います。

3848.DL報告 返信  引用 
名前:ドルジェル    日付:2014/7/19(土) 17:9
マスタースクリプトVXA Ver 1.00
明かりスクリプトVXA Ver 1.10
をDLさせていただきました。
ありがとうございました。

3847.事前DL報告 返信  引用 
名前:助手A    日付:2014/7/12(土) 17:44
アニメプロジェクト
アニメ変換プロジェクト
マスタースクリプトVXA
レベルアップポップスクリプトVXA

以上2点をDLさせていただきました。
素晴らしい素材に感謝いたします。

3846.★★バグ★★ 返信  引用 
名前:naiた    日付:2014/7/10(木) 21:6
ブルガス雪原で、ストンゴーレムを倒した後のマップで、行き止まりで先へ進めない。
 それで、青い玉も全然ない。

3845.(untitled) 返信  引用 
名前:naiた    日付:2014/7/10(木) 21:5
ブルガス雪原で、ストンゴーレムを倒した後のマップで、行き止まりで先へ進めない。
 それで、青い玉も全然ない。

3844.★★バグ★★ 返信  引用 
名前:naiた    日付:2014/7/10(木) 21:4
ブルガス雪原で、ストンゴーレムを倒した後のマップで、行き止まりで先へ進めない

3842.DL報告&バグ報告 返信  引用 
名前:フール    日付:2014/7/7(月) 23:25
お世話になっております。
下記スクリプトをダウンロードさせていただきました。
表現方法の幅が上がり感謝しております。

■ダウンロードしたスクリプト:
マスタースクリプトVXA Ver 1.00
明かりスクリプトVXA Ver 1.10

明かりスクリプトにて、下記現象が発生しています。
注釈にて「明かり設定」を記載していなくても半角数字を使用すると
そのイベントに対して、明かり効果が使用されます。

Rubyはどうやらto_iメソッドを使用すると、
数値以外の文字列は切り捨てられるようで、半角数字のみがcodeに格納され
以降の判定文でひかかってしまっているようです。

ひとまず、gsub!メソッドの処理の前に正規表現で
検索文字列を含まない場合、処理から弾くよう修正をして使わせて頂いています。
ソースを改変してしまっている為、ご報告いたしました。

余裕があるときに修正していただけると幸いです。



3843.Re: DL報告&バグ報告
名前:フール    日付:2014/7/8(火) 22:0
お世話になっております。

発生条件について追加報告です。

注釈の先頭に半角数字を使用してる場合、
指定文字の有無にかかわらず明かり効果が反映されるようです。

3838.事前DL報告 返信  引用 
名前:meso    日付:2014/7/1(火) 13:15
はじめまして。
マスタースクリプトVXA Ver 1.00
開発者用・高速数字描写機構 ver 1.13
アニメFPS変更スクリプトVXA ver 1.01
アクティブレベルアップVXA Ver 1.05
センターヘルプコメントVXA ver 1.01
上記のスクリプトをお借りします。
素晴らしいスクリプトをありがとうございます。

3837.DR報告致します 返信  引用 
名前:アルダー    日付:2014/6/29(日) 14:38
マスタースクリプトVXA Ver 1.00
明かりスクリプトVXA Ver 1.10

以上2点をDLさせていただきました。
素晴らしいスクリプトどうもありがとうございます!


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