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将棋所のサポート掲示板
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648.再配布について 返信  引用 
名前:espelade    日付:2016/6/26(日) 1:22
非商用であれば将棋所を再配布しても問題ないでしょうか?



649.Re: 再配布について
名前:将棋所の作者    日付:2016/6/26(日) 12:35
特に問題ないと思います。ですが、たまにバージョンアップすることもありますし、特別な理由がないのであれば、ファイルの再配布ではなくこのページへのリンクを載せるようにして下さい。


650.Re: 再配布について
名前:espelade    日付:2016/6/26(日) 20:36
返信ありがとうございます。
再配布可能なエンジンを同梱し、エンジン登録や検討の設定等を済ませた、すぐ使える状態での配布を考えております。


651.Re: 再配布について
名前:将棋所の作者    日付:2016/6/27(月) 18:45
それであれば再配布しても問題ありません。

645.連続対局について 返信  引用 
名前:sanuki    日付:2016/6/11(土) 19:58
一手0.1秒の連続対局ができるようには出来ないでしょうか?できるようになれば、非常に助かります。個人的な要望で申し訳ありませんが、検討のほどよろしくお願いします。



646.Re: 連続対局について
名前:将棋所の作者    日付:2016/6/12(日) 13:9
連続対局をたくさんさせたいので思考時間を短く設定したいということでしょうか。
要望としては理解できますが、いろんな部分に影響するので簡単ではありません。その場合、残り時間も0.1秒単位で計測するのか、その場合に時間の表示はどうするのか、あるいは切れ負けの処理も0.1秒単位で行うのか、というような問題があります。
単に思考時間だけ0.1秒単位で設定して、あとは全部1秒単位で処理するという方法もありますが、それで本当に問題ないのか考える必要があります。
なので、とりあえず保留とさせて下さい。


647.Re: 連続対局について
名前:sanuki    日付:2016/6/16(木) 20:39
そうですか、、お忙しいところ返信ありがとうございます

642.将棋所とShogiGUIの終局時エラーについての続き 返信  引用 
名前:odagaki0621    日付:2016/5/17(火) 22:55
635.の問い合わせに対しての回答の中で将棋所でのエラーについての
意味がわからないとのことですが、WCSC26でUsapyon2が負けた対局で
反則をした形跡がないのに反則負けと表示されていました。そのこと
です。言葉足らずをおわびします。うさ親さんも気づいて修正中だと
思いますが簡単には修正できないようで(別の理由かも)2週間以上
バージョンアップが止まっています。
 将棋所でも同様のエラーが発生しています。GUIの作者の意見を
いただけたらと思い再度投稿しました。



643.Re: 将棋所とShogiGUIの終局時エラーについての続き
名前:将棋所の作者    日付:2016/5/18(水) 0:0
池さんのツイッターによると、選手権に出場したUsapyon2は、相手に詰まされると違法な手を返すというバグがあったようです。
https://twitter.com/YasuhiroIke/status/729238003873288192

将棋所だけで対局している場合、エンジンが違法な手を返すと、そこで反則負けにして対局を終了します。
選手権で使われているサーバ通信対局の場合、エンジンが違法な手を返すと、将棋所の判断ですぐ対局を打ち切るのではなく、その違法な手をサーバに送り、それに対してサーバが反則負けのコマンドを送るので、そこで対局が終了します。
いずれにしろ、エンジンが違法な手を指した時に反則負けにして対局を終了させるのは正常な動作です。


644.Re: 将棋所とShogiGUIの終局時エラーについての続き
名前:うさぴょんの育ての親    日付:2016/5/19(木) 13:45
すみません、やっとバグ修正出来ました(ちゃんと投了するようにしました)ので、WCSC26版(本当はIllegalMoveを返すのがWCSC26と同じバージョンですので、マイナーバージョンアップしていますが…)として公開しました。

http://usapyon.game.coocan.jp/usapyon2/

からダウンロード出来る状態になりましたので、よろしくお願い致します。

動作確認はある程度しましたが、まだ不具合等あれば、

http://usapyon.cocolog-nifty.com/

の適当なコメント欄に状況を書いて頂ければ、対応出来るものから対応させて頂きます。

よろしくお願い致します。

639.新機能を夢見る 返信  引用 
名前:リューク    日付:2016/5/3(火) 15:33
いつも便利に使わせてもらっています。

作者様の思いはCPU将棋の発展であり、
将棋初心者の育成ではないことは十分に存じ上げています。
(過去質問は全て読みました)

しかし、あえて要望を出してみようと思います。

(過去質問でお断りされてるのも承知しています。)

新機能@棋譜再生機能
再生ボタンを押すと、一手当たり5秒で棋譜が再生されます。
(秒数は自分で設定できる)

分岐がある場合は現在選択されている順で再生する。

新機能A定跡表示機能
定跡ボタンを押すと、その局面で登録されている定跡手を表示する。
複数ある場合は複数表示する。

新機能B棋譜データベース表示機能
2chkihu等を登録しておく。
DBボタンを押すと、その局面で過去に指された手を表示する。
誰がいつ指した手かも表示する。


…ABはマイボナのパクリですね。
今は将棋所とマイボナを併用しているので、
統合できたら嬉しいなと…。


もちろん現状では可能性が0に近い内容だとは思いますが、
作者様が有償で販売を考えた時に、
将棋ファンの思いはどこにあるかの参考になればと…。
(もしかしたらみんなが要望を出したら、
実現する可能性が0%から10%くらいに上がるかも?)

今後も将棋所の発展を祈っています。



641.Re: 新機能を夢見る
名前:将棋所の作者    日付:2016/5/5(木) 23:10
> 新機能@棋譜再生機能
> 再生ボタンを押すと、一手当たり5秒で棋譜が再生されます。
> (秒数は自分で設定できる)

現在の棋譜再生の速度をもっと遅くしてほしいということでしょうか。
あまり遅いと再生の意味がないと思います。個人的には、棋譜を見るときは自動再生よりもマウスホイールでスクロールした方が便利ではないかと思います。前とか後ろの局面にすぐ移動できるので。

> 新機能A定跡表示機能
> 新機能B棋譜データベース表示機能

そういう機能がほしいという要望はわからないことはありませんが、どの定跡(またはデータベース)を使うかという問題もありますし、将棋所の側で対応する予定はありません。

> 作者様が有償で販売を考えた時に、

将棋所は非商用目的に限定されたリソースをいくつか使っているので、有償になることはありません。

> 今後も将棋所の発展を祈っています。

ありがとうございます。ですが、将棋所は今後ほとんど発展しないと思うので、多くは望まないで下さい。

640.ありがとうございました 返信  引用 
名前:岩崎@悲劇的 with Zero    日付:2016/5/5(木) 13:55
将棋所の作者様

お世話になっております。

私自身の成績はふるいませんでしたが、おかげさまで無事に大会で対局できました。フィッシャー・クロックにも簡単に対応できました。御礼申し上げます。

631.将棋所について 返信  引用 
名前:obladi    日付:2016/4/13(水) 20:52
対局を開始する際に先手後手とも「人間」になっており、エンジンが選べない状態になっております。
解決策はありませんでしょうか
再DLしたものもこの状態になります



632.Re: 将棋所について
名前:将棋所の作者    日付:2016/4/13(水) 23:41
エンジン登録していなければ当然エンジンは選べません。登録してエンジン名が見えているのに選べないということでしょうか。


637.Re: 将棋所について
名前:質問者    日付:2016/4/21(木) 21:14
そうです。
登録さえも押せない状況です


638.Re: 将棋所について
名前:将棋所の作者    日付:2016/4/21(木) 21:47
> 登録さえも押せない状況です

意味がよくわかりませんが、エンジン管理ダイアログの「追加...」ボタンを押せないということでしょうか。

635.将棋所とShogiGUIの終局時エラーについて 返信  引用 
名前:odagaki0621    日付:2016/4/20(水) 0:6
Usapyon2が詰まされて負けたとき4割前後の確立でエラーが発生します。
勝ったときは発生しないので、やねうら王のTOPかApery_twigと対戦させ
ないとほとんど気がつきません。将棋GUIはSTOPしませんが、棋譜を柿木
将棋で読み込んだときエラーを表示します(再生はできる)、将棋所では
反則負けとしてカウントして連続対局時、正しく勝敗をカウントしていま
すがShogiGUIでは逆にカウントしています、そのうえ玉(王)が消えたり
玉の向きが二つとも同じになることもあります。なぜかプチ将棋ではエラー
が発生しませんので二つのGUIにも原因があるかもしれませんので調査を
お願いします。(Usapyon2どうし連続対局させればよくわかります。)
先に、対応が早そうな将棋所のサポートに問い合わせしました、ShogiGUI
のサポートにはこちらの様子をみてからします。



636.Re: 将棋所とShogiGUIの終局時エラーについて
名前:将棋所の作者    日付:2016/4/20(水) 22:47
うさぴょん2の最新版(Beta3.2a)で10回以上対戦させてみましたが問題ありませんでした。
あと、上の文章を読んでも、将棋所を使ったときのエラーの内容がよくわかりません。他のソフトの話をここに書かれてもどうにもならないので、将棋所で使ったときにどういうエラーが起きるのかということだけを書いて下さい。

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