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A−ZAPの独り言地獄

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音楽から得る元気  
名前:A−ZAP(管理人)    日付:2004/5/18(火) 23:44
俺が一番好きな音楽は、ゲームミュージックです。
これはもう、俺の中では不動でしょうね。
とはいえ、他の音楽ももちろん聴くわけですよ。というか、よく聴きます。
だいたい、執筆活動中はゲームミュージックで、
通勤中はボーカル曲(ゲーム,アニソン,歌謡曲など)というのが定番になりつつあります。
自分は音痴ですがカラオケ好きなので
執筆中にボーカル曲を聴くと、一緒に歌い出して執筆に集中できなくなるので(笑)

自分がよく聴くボーカル曲には、三通りのパターンがあります。
一つは、ライター時代にサンプルとして貰ったCD(笑)
いやぁ、これが結構な数なのですよ。
なのでこのパターンだと必然的にゲームとアニメ、あるいは声優さんの曲が中心になります。
二つ目は、アニメなどの主題歌を歌われていたアーティストの曲。
知るきっかけがアニメであるだけで、聴く曲はアルバムの曲がほとんどです。
このパターンで好きになったアーティストは
「ドラゴンボール」「聖闘士星矢」から「景山ヒロノブ」
「ボーグマン」から「アースシェイカー」と「SHOWYA」
(SHOWYAはHIPSという限定ユニットから派生して、ですね)
「きまぐれオレンジロード」から「和田加奈子」
「デジモンアドベンチャー」から「和田光司」
「横山光輝の三国志」から「フェンス・オブ・ディフェンス」などなど・・・
うーむ、マイナーすぎる(笑)
個人的に、主題歌をタイアップとしか考えないような使われ方は嫌いなのですが
みごとにタイアップに引っかかる俺もどーかと(笑)

で、最後の三番目は「元気が出る曲」です。
どのパターンで知るにしても、基本的には歌詞が前向きな曲が好きなんです。
今・・・というか昔からだけど
歌謡曲(J−POPS全般ね)って、恋愛関係の歌が多いですよね。
自分は恋愛関係のも聴きますけど、重要なのはそこよりも
聴いて元気になれる曲、なんですよ。
今時代は「癒し系」ですが
自分は古い人間なので(苦笑)、癒し系も良いんですが
熱いのが好きなんですよ。
もう、臭いってほど熱いのがね。
ええ、「3年B組金八先生」とか「スチュワーデス物語」とか「スクールウォーズ」を見て育った世代ですから(笑)
だからか、曲も「がんばれ」って言って貰えるようなのが好きなんです。
このカテゴリーに当てはめて好きになったアーティストが
「BUMP OF CHICKEN」と「永井真理子」です。
バンプはあるきっかけで知ってから、もうカラオケで歌いまくりですよ(笑)。
でも難しいんですよねぇ、バンプの曲は(涙)

そして今、「永井真理子」のアルバムを聴きながらこれを書いています。
実は永井真理子は好きだったにもかかわらず、アルバムを持っていませんでした。
持っていたのは、友達からダビングして貰ったカセットテープのみ。
媒体がカセットテープだったので、段々と聴く機会が減っていたのですが
先日、ふとなにげに思い出してCDをレンタルしてきました。
そして・・・もうテンション上がりっぱなしです今(笑)
やっぱいいわぁ。元気出るよこの人の曲は。
同世代の人なら名前くらいは知ってるかな?
「YAWARA」の主題歌「ミラクルガール」や、「ハートをWASH」「ZUUTO」などが代表曲かな?
メジャー歌手でしたけど、あまりテレビとかには出なかった人でしたし、
今は確か、結婚されて引退して、海外で生活されているので
若い人は知らない人多いだろうなぁ。
聴いたことがない人は是非レンタルでもして聴いてみて下さいな。
俺は後日中古を漁りに行きます(笑)



続き
名前:A−ZAP(管理人)    日付:2004/5/18(火) 23:45
今は癒し系がもてはやされてますし、実際自分も癒されたいって思うことも多々ありますが
このひねくれた俺様は、どーもこの癒し系ブームを
「努力も無しに、安易に安らぎを得たいだけなんじゃねーの?」って見てしまうこともあるんですよ(汗)
仕事や勉学で闘って戦って、そして疲れた時にふと癒される、ならいいんですけど
努力することを嫌う人程、ちょっとしたことで「癒されたぁい」とか言ってそうで・・・
ええ、かなり世間を斜めに見てますよ俺は(苦笑)。
とりあえずなんか、今の癒し系ブームって好きになれないのは確かなんですよ。
まず動けよ、と。
島本和彦ばりに思うわけですよ(笑)
まあ、鬱病や引きこもりが社会問題としてクローズアップされている今の社会には
確かに「癒し」って重要なんだと思うんだけど
(そもそも、俺世代に流行った熱血のしっぺ返しみたいな所もあるしね)
受け身ばかりでなく、自分から頑張ろうって気持ちもちゃんと持たないと、とも思うんですよ。
・・・とか書いてますけど、俺も言う程能動的ではないですよ(汗)
だからこそ、音楽からエールを貰ってがんばらなきゃってテンションを上げるんです。
こういうやり方が古くさいのかな?今では。
まあ、がんばれがんばれで今までを耐えてきた人が多いだろうしねぇ。
そういう人達には確かに癒しは必要か。
でも頑張ってないやつほど癒しを求めたり(以下エンドレス)

とにかく、自分は癒されるよりはエールが欲しいタイプの人間です。
・・・つーか誰も癒してはくれないと諦めてる部分も多々ありますがね(苦笑)。
・・・というか、「エール」という「癒し」を貰っているのかな?俺は
単純に、今の「癒し系」が受け身的なイメージが(俺の中で)高いだけで
エールも立派な癒しだわな。
なんつーか、古い上に固い人間は時代に取り残されるわけですよ(笑)。
地球の重力に魂を引かれまくってます(笑)
なので俺は時代と逆行しようとも、エールを得られる曲を聴きながら頑張りたいです。
地球に魂を引かれているなら、これ以上重力に負けないように踏ん張るだけですよ。
不器用なやり方だけど、これが俺には似合ってるみたいだ。

余談ですが、
さりげに最近知った曲に「O.T.O.H.A ROCKS!!」という、
タレントの乙葉さんが歌われている曲があるのですが、
彼女自身は癒し系タレントなのに、この曲はエール系ですね。
声優としては破壊的にダメダメでしたがこの曲はかなり気に入っています。
癒し系タレントのエールって、反則だな(笑)
タレントとしての乙葉さんは好きでも嫌いでもないですが
この曲には惚れました。声もいいかんじかな。
ただなぁ・・・さすがに彼女のアルバムを買ったり借りたりする勇気が俺になくてなぁ(笑)


名曲とは如何なる物なのか
名前:    日付:2004/5/21(金) 16:42
音楽の話題と言う事でうっかり飛びついてしまいました(何)
これでも現役吹奏楽部の薙です。

ゲームミュージックは僕も好きですね。
時折、曲練そっちのけで吹いてたりしてます(練習しろ)
学校へ自転車でいく時、休日の部活の日だったら大抵聞いてます。
前まではロマサガとか、イトケン氏の曲オンリーでしたが、
最近はグラディウスのサントラを聞く事が多くなってきました。
PSOで周回をしてて、森とかの音楽に飽きてきたらTVの音量0にして「グラディウスアーケードサウンドトラックDISC1さいせーい」なんて行為が続出です(笑)
ですが、ゲームとしてのジャンルは全然違うのに、不思議と違和感が無いんです。
だから、周回と言うよりは曲に全然飽きない。そして赤のパルチザンを入手(笑)

グラディウスの曲は、一つのステージの曲の長さが結構短いんですね。
ですから、一周する度に曲がすぐ変わるんです。
ゲームのみならず長い曲だと、聞いてて少しだるくなってしまうのですが(それが吹奏楽部員の言葉か)
結構昔のゲームだと、「短くてインパクトが強い曲」と言うのが多いんですよ。
だから記憶の中に強く残っている。思い出そうとすれば、鼻歌で歌う事も出来る。
グラディウスやサガシリーズの曲は、それの典型と言っても良いぐらいです。

でも、最近はそういう曲が物凄く少ないような気がします。
やたらと長い曲。鼻歌で歌えません・・・
長すぎて覚えれないですし、覚えたところで歌う体力が持ちません(爆)
何と言いますか、ゲームの能力に音楽が追い着いていない、そんな印象を受けます。
元々、ゲームミュージックはゲームの演出としてとても重要な要素だった筈です。
しかし、最近はそうじゃない。
話題作の発売前の情報を見ても、音楽に付いての話題が殆ど載ってないんです。
載ってたとしても、「オープニングを超有名ボーカリストが歌う」とか、そのぐらいの様な気が。
「オープニングとか歌手とかはいいからもっとゲーム中の曲の話聞かせろ」なんて、かなり斜に構えたツッコミをしながら記事を見たりしてます(ヲイ)

批判をしている訳じゃないです。
「音楽」としては本当に素晴らしい物があるんです。
けれど、プレイヤーがもっと注目する部分もしっかり見て欲しい。
人の心に強く残される「ゲームミュージックとしての音楽」を、昔の様に次々と生み出して欲しい。
そんな想いを日頃持ち続けている薙でした。

ちなみに、僕が今まで聞いた中で最も好きな曲は、
FC版グラディウスUの「Barning Heat」です。
もう10年以上も聞いていないのですが、今でも鼻歌歌えます。


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